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	<title>Comments on: Schlacht 9-4RP2</title>
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	<description>Geschichten aus dem All</description>
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		<title>By: Shyra Storm</title>
		<link>http://www.hhszene.de/shyra/?p=308&#038;cpage=1#comment-18415</link>
		<dc:creator>Shyra Storm</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 09:25:21 +0000</pubDate>
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		<description>Danke, aber wem sagst Du das? Das trifft doch bei solchen großen Gefechten für alle zu. Komm erstmal dem targetcalling, samt Lock und Shoot rechtzeitig nach. Hinzu kommt, dass Diejenigen die teilweise hohen Anteil bei einem Kill geleistet haben, gar nicht auf das targetcalling gehört haben. Die haben einfach sofort auf irgendein Ziel oder Sekundärziel gefeuert, egal was als Primärziel angesagt war. Das konnte ich in dem Kampf sehr gut bei den Gegnern feststellen. Ich wurde ständig, mehrere Minuten lang von 4-10 Schiffen beschossen, aber die kamen nicht gegen die remote Reps an, feuerten aber Minuten Lang weiter. Ein fataler Fehler, denn deren Feuerkraft fehlte an anderer Stelle. Wäre ich gekillt worden, hätten diese Haiopais natürlich dann tollen prozentualen Anteil des Schadens gemacht, was aber nicht über deren Fehler hinwegtäuschen sollte.
Wie lange existiert ein Primärziel für gewöhnlich? Also ich sage mal, nicht mehr als ein paar Sekunden. In der Zeit dürfte kaum einer massiven Schaden machen, wenn er sich an den FC halten würde. So gesehen sollten alle mit übermäßigen Schaden nach dem Battle erstmal einen Einlauf bekommen, für Befehlsverweigerung.
Wenn ich Probleme habe ein Primärziel zu finden, locke ich immer 3-4 andere Ziele zur Sicherheit, damit ich keine Zeit verschenke und eventuell ein angesagtes Ziel sogar schon gelockt habe. Und jedesmal sehe ich, dass da Ziele von 1-2 Schiffen einfach beschossen werden. Aber der Schaden ist natürlich viel zu wenig, um ernsthafte Gefahr für Schiff und Leben darzustellen. 
Ich behaupte auch, dass wegen dieser Misere verdammt viel Potenzial in Punkto Feuerkraft verschwendet wird. Auf der einen Seite gehört ein sauberes Ansagen des Ziels dazu und auf der anderen Seite ein schneller Lock and Shoot. Wer hat nicht schon mal den nuschelnden Targetcaller im TS gehört &quot;PPPRREEEIIMMMAAAARRIIIEE WWWAASSCHHNIJEKSZ&quot;...Sekunden Später &quot;What?&quot;...&quot;KRRASCCHHIIJEEEKKK&quot; und man selber sucht nach W, dann nach K und findet nicht annährend jemanden der so heisst :)
Aber schön, wie viel zeit Du Dir für Analysen meiner Abschüsse nimmst ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke, aber wem sagst Du das? Das trifft doch bei solchen großen Gefechten für alle zu. Komm erstmal dem targetcalling, samt Lock und Shoot rechtzeitig nach. Hinzu kommt, dass Diejenigen die teilweise hohen Anteil bei einem Kill geleistet haben, gar nicht auf das targetcalling gehört haben. Die haben einfach sofort auf irgendein Ziel oder Sekundärziel gefeuert, egal was als Primärziel angesagt war. Das konnte ich in dem Kampf sehr gut bei den Gegnern feststellen. Ich wurde ständig, mehrere Minuten lang von 4-10 Schiffen beschossen, aber die kamen nicht gegen die remote Reps an, feuerten aber Minuten Lang weiter. Ein fataler Fehler, denn deren Feuerkraft fehlte an anderer Stelle. Wäre ich gekillt worden, hätten diese Haiopais natürlich dann tollen prozentualen Anteil des Schadens gemacht, was aber nicht über deren Fehler hinwegtäuschen sollte.<br />
Wie lange existiert ein Primärziel für gewöhnlich? Also ich sage mal, nicht mehr als ein paar Sekunden. In der Zeit dürfte kaum einer massiven Schaden machen, wenn er sich an den FC halten würde. So gesehen sollten alle mit übermäßigen Schaden nach dem Battle erstmal einen Einlauf bekommen, für Befehlsverweigerung.<br />
Wenn ich Probleme habe ein Primärziel zu finden, locke ich immer 3-4 andere Ziele zur Sicherheit, damit ich keine Zeit verschenke und eventuell ein angesagtes Ziel sogar schon gelockt habe. Und jedesmal sehe ich, dass da Ziele von 1-2 Schiffen einfach beschossen werden. Aber der Schaden ist natürlich viel zu wenig, um ernsthafte Gefahr für Schiff und Leben darzustellen.<br />
Ich behaupte auch, dass wegen dieser Misere verdammt viel Potenzial in Punkto Feuerkraft verschwendet wird. Auf der einen Seite gehört ein sauberes Ansagen des Ziels dazu und auf der anderen Seite ein schneller Lock and Shoot. Wer hat nicht schon mal den nuschelnden Targetcaller im TS gehört &#8220;PPPRREEEIIMMMAAAARRIIIEE WWWAASSCHHNIJEKSZ&#8221;&#8230;Sekunden Später &#8220;What?&#8221;&#8230;&#8221;KRRASCCHHIIJEEEKKK&#8221; und man selber sucht nach W, dann nach K und findet nicht annährend jemanden der so heisst <img src='http://www.hhszene.de/shyra/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Aber schön, wie viel zeit Du Dir für Analysen meiner Abschüsse nimmst <img src='http://www.hhszene.de/shyra/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: PanzerFrosch</title>
		<link>http://www.hhszene.de/shyra/?p=308&#038;cpage=1#comment-18411</link>
		<dc:creator>PanzerFrosch</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 01:22:56 +0000</pubDate>
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		<description>Schönes KB! :) Und sogar auf 18 Kills drauf! Leider nur bei 9 davon überhaupt Schaden am Gegner gemacht. :/ Und nur bei 3 oder 4 mehr als 500 DMG.
Das wird hoffentlich noch besser, aber keine sorge, jeder hat mal klein angefangen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schönes KB! <img src='http://www.hhszene.de/shyra/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Und sogar auf 18 Kills drauf! Leider nur bei 9 davon überhaupt Schaden am Gegner gemacht. :/ Und nur bei 3 oder 4 mehr als 500 DMG.<br />
Das wird hoffentlich noch besser, aber keine sorge, jeder hat mal klein angefangen.</p>
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		<title>By: Shyra Storm</title>
		<link>http://www.hhszene.de/shyra/?p=308&#038;cpage=1#comment-18408</link>
		<dc:creator>Shyra Storm</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 21:38:39 +0000</pubDate>
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		<description>Aber hallo, ich war sogar über Nacht dort und bin eben ganz locker ca. 20 Ev0kes durch die Finger gepfluscht und entkommen. Wohlgemerkt mit einem Battleship...!

Aber hey, ganz vergessen, ich hab ja nun ein eigenes Killboard:
http://shyra.eve-kill.net/?a=home

;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aber hallo, ich war sogar über Nacht dort und bin eben ganz locker ca. 20 Ev0kes durch die Finger gepfluscht und entkommen. Wohlgemerkt mit einem Battleship&#8230;!</p>
<p>Aber hey, ganz vergessen, ich hab ja nun ein eigenes Killboard:<br />
<a href="http://shyra.eve-kill.net/?a=home" rel="nofollow">http://shyra.eve-kill.net/?a=home</a></p>
<p> <img src='http://www.hhszene.de/shyra/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: StoneOld</title>
		<link>http://www.hhszene.de/shyra/?p=308&#038;cpage=1#comment-18404</link>
		<dc:creator>StoneOld</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 16:35:51 +0000</pubDate>
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		<description>Bist du sicher, das du in 9-4 warst?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bist du sicher, das du in 9-4 warst?</p>
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	<item>
		<title>By: SHADOW_SDI</title>
		<link>http://www.hhszene.de/shyra/?p=308&#038;cpage=1#comment-18402</link>
		<dc:creator>SHADOW_SDI</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 15:59:44 +0000</pubDate>
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		<description>Ja war ein sehr netter Abend mal wieder  und der Schiffs verlust tut nicht weh.
Fun Pur seit langem mal wieder, taktische scharmützle inbegriffen.
Kurz gesagt Abend gelungen auch wenn das Ziel nicht erreicht wurde, was ich zumindest glaube auch nicht wirklich das Ziel war. Ich glaube das es ein Bombong war für den verplanten Abend am WE, aber das ist nur eine mutmassung.
Dann wäre noch zu sagen 100% so beschrieben wie es war.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja war ein sehr netter Abend mal wieder  und der Schiffs verlust tut nicht weh.<br />
Fun Pur seit langem mal wieder, taktische scharmützle inbegriffen.<br />
Kurz gesagt Abend gelungen auch wenn das Ziel nicht erreicht wurde, was ich zumindest glaube auch nicht wirklich das Ziel war. Ich glaube das es ein Bombong war für den verplanten Abend am WE, aber das ist nur eine mutmassung.<br />
Dann wäre noch zu sagen 100% so beschrieben wie es war.</p>
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