Schlacht 9-4RP2
Nachdem ich aus meinem Urlaub zurückkehrt bin, herrschte buchstäblich tote Hose im Norden. Es gab diverse, kleinere Scharmützel denen ich beiwohnte, aber eigentlich gelang es mir selten bis nie einen Gegner zu erledigen. Das lag primär daran, dass die jegliche Kämpfe vermieden und sich sofort verpisst haben. Doch gestern war es anders. Unser Ziel war die Region CLOUD RING, genauer gesagt das System 9-4RP2. Soweit ich richtig informiert war, ging es darum eine im Reinforcemode befindliche POS von EV0KE auszuschalten. EV0KE erwartete uns bei unserer Ankunft schon. Auf jeder Seite waren so zirka 200 Schiffe im Einsatz und somit war das Verhältnis recht ausgeglichen, wenn man nur die pure Schiffanzahl berücksichtigte. EV0KE schickt als Taktik ganze Schwärme von Interdictoren in den Kampf, während unsere Seite eher auf massive Feuerkraft setzte. Beides hat Vor- und Nachteile. So sind uns während der einzelnen Gefechte etliche an Schiffen einfach entkommen.
Aber nun ins Detail - wir erreichten das Zielsystem und sammelten uns an einer POS von MOSTLY HARMLES. Umgehend kam es zum ersten Angriffstoss auf die gegnerische POS, bei der sich der Feind verschanzt hatte. Nach dem ersten Schlagabtausch kehrten wir zur Neuformierung an unsere POS zurück. Der Gegner folgte uns und ging in die Offensive. Musste aber schon nach einigen Minuten wieder fliehen. So ging es eine zeitlang hin und her, während die Offensive deutlich von unserer Seite ausging. Während der Gefechte war aus meiner Sicht nicht annähernd auszumachen, wie sich die Verluste verteilten. Die Anzahl Piloten im System sank aber stetig ab und war nach 30-45min von etwas über 400 auf ca. 360 gesunken. Alles in allem war es somit sehr, sehr spannend. Zusätzlichen Adrenalinkick gab es, dass ich später mehrfach Hauptziel der Gegner wurde. Allerdings schienen diese recht unkoordiniert auf angesagte Ziele geschossen zu haben. Während am Anfang nur 4-8 Schiffe auf mich schossen und meine Wingkollegen den Schaden mühelos reparieren konnten, kam es erst nach ca. 6-8 Minuten zum massiven Lock mit erheblichen Schaden. Allerdings war ich zu der Zeit schon längst auf den feindlichen Warp Disruptor Blasen geflogen und konnte mühelos zu unserer POS in Sicherheit warpen. Dort kam ich mit 20% bestehender Armor an. Nach kurzer Reperatur, und Neuformierung, ging es erneut auf den Gegner los. ich wurde immer wieder und vor allem schneller Hauptziel, aber das Spiel war immer das gleiche. Erst schossen ein halbes Dutzend auf mich und erst nach Minuten wo ich erneut aus den Blasen raus war, wurde ich massiv gelockt und beschossen. Das passierte mir etwa 4-5 mal und mir gelang es jedes mal heil aus dem Kreuzfeuer zu gelangen.
Da meine Mannschaft und ich schon länger Schicht schoben, klinkten wir uns gegen 21.30h aus der Flotte aus. Nach der langen Phase Trübsal blasen sind die knapp zwei Dutzend Abschüsse an denen ich beteiligt war eine wahre Wonne. Der Ausgang der Schlacht brachte beiden Seiten einiges an Verlusten bei. Zwar hat ersten Informationen nach der Gegner doppelt so viele Schiffe verloren wie wir, aber darunter befand sich viel Kleinvieh. Dennoch muss man leider sagen, dass wir unser Ziel, die Zerstörung der POSes nicht erreicht haben.
November 5th, 2009 at 17:59
Ja war ein sehr netter Abend mal wieder und der Schiffs verlust tut nicht weh.
Fun Pur seit langem mal wieder, taktische scharmützle inbegriffen.
Kurz gesagt Abend gelungen auch wenn das Ziel nicht erreicht wurde, was ich zumindest glaube auch nicht wirklich das Ziel war. Ich glaube das es ein Bombong war für den verplanten Abend am WE, aber das ist nur eine mutmassung.
Dann wäre noch zu sagen 100% so beschrieben wie es war.
November 5th, 2009 at 18:35
Bist du sicher, das du in 9-4 warst?
November 5th, 2009 at 23:38
Aber hallo, ich war sogar über Nacht dort und bin eben ganz locker ca. 20 Ev0kes durch die Finger gepfluscht und entkommen. Wohlgemerkt mit einem Battleship…!
Aber hey, ganz vergessen, ich hab ja nun ein eigenes Killboard:
http://shyra.eve-kill.net/?a=home
November 6th, 2009 at 03:22
Schönes KB!
Und sogar auf 18 Kills drauf! Leider nur bei 9 davon überhaupt Schaden am Gegner gemacht. :/ Und nur bei 3 oder 4 mehr als 500 DMG.
Das wird hoffentlich noch besser, aber keine sorge, jeder hat mal klein angefangen.
November 6th, 2009 at 11:25
Danke, aber wem sagst Du das? Das trifft doch bei solchen großen Gefechten für alle zu. Komm erstmal dem targetcalling, samt Lock und Shoot rechtzeitig nach. Hinzu kommt, dass Diejenigen die teilweise hohen Anteil bei einem Kill geleistet haben, gar nicht auf das targetcalling gehört haben. Die haben einfach sofort auf irgendein Ziel oder Sekundärziel gefeuert, egal was als Primärziel angesagt war. Das konnte ich in dem Kampf sehr gut bei den Gegnern feststellen. Ich wurde ständig, mehrere Minuten lang von 4-10 Schiffen beschossen, aber die kamen nicht gegen die remote Reps an, feuerten aber Minuten Lang weiter. Ein fataler Fehler, denn deren Feuerkraft fehlte an anderer Stelle. Wäre ich gekillt worden, hätten diese Haiopais natürlich dann tollen prozentualen Anteil des Schadens gemacht, was aber nicht über deren Fehler hinwegtäuschen sollte.

Wie lange existiert ein Primärziel für gewöhnlich? Also ich sage mal, nicht mehr als ein paar Sekunden. In der Zeit dürfte kaum einer massiven Schaden machen, wenn er sich an den FC halten würde. So gesehen sollten alle mit übermäßigen Schaden nach dem Battle erstmal einen Einlauf bekommen, für Befehlsverweigerung.
Wenn ich Probleme habe ein Primärziel zu finden, locke ich immer 3-4 andere Ziele zur Sicherheit, damit ich keine Zeit verschenke und eventuell ein angesagtes Ziel sogar schon gelockt habe. Und jedesmal sehe ich, dass da Ziele von 1-2 Schiffen einfach beschossen werden. Aber der Schaden ist natürlich viel zu wenig, um ernsthafte Gefahr für Schiff und Leben darzustellen.
Ich behaupte auch, dass wegen dieser Misere verdammt viel Potenzial in Punkto Feuerkraft verschwendet wird. Auf der einen Seite gehört ein sauberes Ansagen des Ziels dazu und auf der anderen Seite ein schneller Lock and Shoot. Wer hat nicht schon mal den nuschelnden Targetcaller im TS gehört “PPPRREEEIIMMMAAAARRIIIEE WWWAASSCHHNIJEKSZ”…Sekunden Später “What?”…”KRRASCCHHIIJEEEKKK” und man selber sucht nach W, dann nach K und findet nicht annährend jemanden der so heisst
Aber schön, wie viel zeit Du Dir für Analysen meiner Abschüsse nimmst