Neuer Trend: Bomber Blobs?
Lange wurden die Bomber vernachlässigt, doch seit kurzen scheinen viele deren bisher ungeahnten Möglichkeiten entdeckt zu haben. Ganze Scharen von Bomber-Squads tummeln sich in den Krisenherden. Das ist auch sinnvoll, denn ein Bomber allein ist reiner Kanonenfutter, doch als Squad oder Wing können sie mehr als lästig werden. Fliegen ein oder zwei Dutzend Bomben auf einen Pulk Feinde zu, kommt der Vernichtungsschlag überraschender als ein Doomsday eines Titanen, bei welchem man jederzeit mit einer Zündung rechnet.
Bomber eigenen sich vorzüglich, um getarnt in Lauerstellung an Knotenpunkten zu stehen, wo Feinde sich sammeln werden. Das sind nicht nur die Gates, sondern auch die Jumpbridges an gegnerischen POSes. Ein Wing Bomber in unmittelbarer Nähe zu solchen Punkten, alle auf das gleiche Zentrum ausgerichtet, mit Möglichkeit eines Warppunktes in Flugrichtung, können sofort nach der gemeinsamen Enttarnung ihre tödliche Fracht abwerfen und in Warp gehen. Bei einem so rasanten Überraschungsangriff helfen nur Warp-Disruptor-Blasen. Zwar reichen ein paar Bomber nicht aus, um Battleships ernsthaft zu gefährden, aber bei einem nachfolgenden Angriff durch größere Kampfschiffe, könnten die gegnerischen Schiffe schon schon stark angeschlagen sein. Bei genügend Bomben dürften aber gerade die gegnerischen Tackler in Form von Interceptors oder Interdictors schon längst das zeitliche gesegnet haben. Bei einer genügend grossen Anzahl von Bombern ließe sich rein theoretisch damit auch eine komplette Flotte gegnerischer Battleships ausschalten. Das bedarf aber einiges an Koordination, da die Bomber sich nicht gegenseitig enttarnen wollen, aber gleichzeitig sollten deren Bomben in den gleichen Zielkoordinaten explodieren, um deren Schadenswirkung auf ein Maximum zu summieren, was bei deren relativ geringen Schadenradius gar nicht so einfach ist. Fehlgesteuerte Bomben kratzen nämlich nur ein wenig an den Schilden.
Ein weiterer Clou von Bombern ist deren Nutzen in Zusammenhang mit Black-Ops und können ohne weiteres, überraschend im “Hinterland” eingesetzt werden.
November 20th, 2009 at 11:57
Duzende Bomben sind nicht möglich. Ab 7 Bomben gleichzeitig, werden auch die Bomben selbst von der Explosion zerstört
Wäre dem nicht so und der Schaden wäre unendlich skalierbar, wäre das ein wenig zu …. laut
November 20th, 2009 at 13:32
Das ist insofern zwar korrekt, aber die Flug- und Explosionszeit der Bomben ist recht kurz. Der gesamte Bomberwing muss nicht gleichzeitig enttarnen. Zwei bis drei Intervalle von Bombenabschüssen ließen sich locker auf einen Wing abfeuern, bevor dieser in irgendeiner Form reagieren könnte. Dann sieht die Sache schon anders aus.
Viel schwieriger sehe ich eher, dass mehrere Bomben auch die gleichen Ziele treffen.