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Nicht schon wieder…

…die Bagaluten kommen zurück! YOUWHAT hat nun mit großem Tamtam ihren Seitenwechsel verkündigt und stecken ihren Schädel ebenfalls in den Allerwertesten von BOB. Erstaunlich das dort noch Platz ist. Wie dem auch sei, YOUWHAT will es nun ihren ExFreunden von D2 so richtig zeigen. Unabhängig davon das ich stark bezweifle das YOUWHAT überhaupt in der Lage wäre D2 ernsthaft zu schaden, da sie schon einst gegen RISE nur mit Hilfe von TOXIN etwas reißen konnten. Gibt es schon die ersten Kontrakte von Söldnern die sich nun auf YOUWHAT stürzen wollen. Das alles wäre auch nur halb so wild und ein wenig auf YOUWHAT einschlagen hätte neben den üblichen gedockten feinden noch einen gewissen Spaßfaktor mit sich gebracht. Aber angeblich kommen die Goons zurück! D2 hat denen laut Gerüchten CLOUD RING versprochen. WAS SOLL DAS? Haben wir denn nicht lange genug auf die Muschkoten eingeschlagen? Ich dachte das Kapitel wäre endlich vorbei. Man, man, man, ich glaub ich lasse mir im Hintern von BOB schon ein Platz reservieren…!

NIEDER MIT DEM GOONSWARM!

Aus Freund wird Feind

Der verbliebene Rest der Allianz RISE ist mittlerweile aus dem Outer Ring abgewandert und in der Zwischenzeit hat sich allerlei Gesindel versucht dort niederzulassen. Das aber mit mäßigem Erfolg. Allianzen wir EVENT HORIZON, de nahezu nur Verluste erleiden und schon jetzt alle docken, sobald ein Shuttle von uns des Weges kommt oder aber auch ALEKTROPHOBIA. Ebenfalls ein Haufen wilder, die sich gerne aufgrund ihrer Unerfahrenheit den Begriff „Noobwarefare“ seine Daseinsberechtigung geben. Die Allianz BAD COMPANY und das Unternehmen BLACKGUARD BRIGADE dagegen sind aus etwas besserem Holz geschnitzt, konnten aber bisher kaum Widerstand leisten. Eine von unseren Bündnistreitkräften in den Reinforcemode geschossene POS von BAD COMPANY wurde beim Todesstoss nicht einmal mehr versucht zu verteidigen. Gleichzeitig wurden die übrigen POS im Vorfeld schon abgebaut.  Zwischendurch kommt auch mal ein BOB Wing aus Fountain vorbei und vermöbelt die ebenfalls noch mal.

Gerade die Allianz ALEKTROPHOBIA bekommt Zulauf aus ehemaligen Empire-Carebears, die ihre ersten Schritte in 0.0 Systemen wagen. Denn bei der Auswahl an Allianzpartner scheint man dort nicht wählerisch. So auch von der in RONIN als Verräter verschrienen Truppe DARK RISING SHADOW. Zuvor auf Wunsch eines Mitarbeiters von mir persönlich in das Bündnis integriert, nutzten sie ihr positives Standing aus und versuchten einen Carrier von RONIN mit Unterstützung von BAD COMPANY abzuschießen. Leider ohne Erfolg und unter Verlust der eignen Schiffe. Trotz Behauptung, es handelte sich um ein „friendly fire“, traten sie nur wenige Stunden nach dem Rauswurf aus dem Bündnis, der Feind-Allianz ALEKTROPHOBIA bei. „Friendly fire“ von mehreren Schiffen gleichzeitig auf einen Carrier und der Wechsel zur Gegenseite in wenigen Stunden lässt sie auf der Abschussliste diverser Unternehmen sehr weit oben stehen. Und Verluste haben sie mittlerweile zu genüge. Das betrifft nicht nur THE DARK RISING SHADOW, sondern ALEKTROPHOBIA, BAD COMPANY und BLACKGUARD BRIGADE, welche alle zusammen alliiert sind. Die Moral scheint ebenfalls zu sinken, denn bei genauer Betrachtung der Killboards werden die Schiffe stetig kostengünstiger, mit denen die gegnerischen Piloten nach Verlusten fliegen. Gerade ALEKTROPHOBIA fliegt fast nur noch T1-Cruiser.

Das OUTER RING wird nach wie vor von keiner Allianz mehr kontrolliert und ist im aktuellen Zustand eher mit dem Syndicate zu vergleichen – mehr als instabil.

Interessant ist aber, dass die Piloten von YOUWHAT die Grenzen zum Outer Ring nie überschreiten. Angst vor BOB?

RISE geschlagen!

Vor genau 76 Tagen eskalierte das Verhältnis zwischen RISE und ihren ehemaligen Mitgliedern, allen voran die Unternehmen, welche sich zur Allianz RONIN zusammenschlossen, sowie einigen weiteren, aktuell unabhängigen Unternehmen. Darunter u.a. das GALLENTE KOMBINAT, welchem ich angehöre. Damals wurden aus stetig heftigeren Wortgefechten, Feuergefechte. RISE verlor eine Vielzahl an Member, gewann mittlerweile aber stetig neue Verbündete wie die Allianzen KNIGHTS OF THE SYNDICATE, VERTIGO COALITION oder gar GALACTIC AMPHELION hinzu. Letztere löst sich sogar vor kurzem auf und schloss sich RISE teilweise komplett an. Doch deren Unterstützung mangelte es an Erfahrung und vor allem am Kampfwillen. Ein Problem, welches ich schon beim Konflikt RISE gegen YOUWHAT feststellen konnte. Während ein kleiner Teil 170% Leistung erbrachte, verzogen sich andere ins Hinterland und frönten sich des Bergbau. Ein Problem was RISE bis heute nicht wirklich in den Griff bekommen hat. Die neu angeworbenen Mitglieder bestehen fast ausschließlich aus unerfahrenen Piloten.

Vache der der Außenminister von RISE begann sich zunehmend aus dem Fenster zu lehnen und propagandierte die militärische Überlegenheit von RISE gegen über RONIN und ihren Verbündeten. Verluste gab es ohne Zweifel auf allen Seiten, aber die von RISE waren nach Sichtung diverser Killboards um ein vielfaches höher. Vache zerstörte dadurch zunehmend seine eigene Glaubwürdigkeit. Krönung des Falls von RISE dürfte ein Video einer Schlacht sein, wo RISE trotz Überlegenheit vernichtend geschlagen wurde. Nahezu gleichzeitig verließen mehrere Unternehmen, die man durchaus zum harten Kern von RISE zählen könnte die Allianz.

Nun kursierten die ersten Gerüchte, dass RISE zusammenbrechen würde. Bestätigt wurde dies durch eine Diskussion die von einem Zerbrechen der Allianz handelt, sowie einen Umzug. RISE, oder das, was davon übrig bleibt, würde also Outer Ring verlassen. Ein Schritt, der einer Kapitulation gleich kommt.

RISE verfällt dem Grössenwahn

Die Führung von RISE scheint sich mittlerweile einen Tick zu weit aus dem Fenster gelehnt zu haben und der Sturz dürfte kaum noch aufzuhalten sein. So bezeichnet RISE sich in verschiedenen öffentlichen Bekanntmachungen als „starke Kampfallianz“ und sucht dementsprechend versierte Piloten. Nicht nur aus den Reihen der RISE-Gegner hagelt es Kritik, sondern auch völlig neutrale, unvoreingenommene Beobachter stellen nach Sichtung diverser Killboards fest, dass RISE fast das dreifache an Verlusten zu verzeichnen hat, als sie selber vernichten. Doch die RISE-Führung in Form von Vache hält an ihren Behauptungen und Thesen fest, dass sie ihre Gegner in Scharen dezimieren. Scheinbar gibt es technische Probleme bei ihren eigenen Computersystemen und können auf keinerlei Statistiken zurückgreifen. Doch die Vielzahl an Kommentaren zeugen deutlich von einem gegensätzlichen Bild:

Von Manc:
I’ve been trying my hardest not to post but I’ve never read so much bull in all my life !!

Von PoPa:
Strong PvP alliance… ehh.. thats fairly amusing.. coming from an alliance that while it was 1500 man large had to hire a 10-15 man PvP corp to help protect one system…

And now your below 1000 men? In my opinion it signals poor leadership to claim a false reputation which most of the eve community already knows is wrong, and at the same time having lost more than 500 members…

Just my own personal opinion….

Von MilkyBar Kid:
But just think of the bad decisions that have been made and ask if they could/can be salvaged.
You have a few members who shout loud enough who are guiding you in a direction that could cause RISE to be the laughing stock of Eve.

Ihre Suche nach neuen Kampfpiloten war bisher nur teilweise erfolgreich.  Zwar steigt die Anzahl der Allianzmitglieder wieder an. Allerdings handelt es sich dabei zunehmend um unerfahrene, junge Piloten, welche noch keinerlei Erfahrung im Flottenkampf sammeln konnten. So vernichtete vor kurzem eine unterlegener Wing von RONIN und Co, einen größeren RISE Wing nahezu vollständig. 17 Schiffe, darunter einiges an Battleships und Tech-2 Schiffen wurden von RISE zerstört, bei nur drei eigenen Verlusten (ausschließlich Fregatten). Das Kämpfe dieser Art jemals stattgefunden haben, wird von RISE letztendlich geleugnet.

Kleiner Ausflug nach Fountain!

Zusammen mit unseren Bundgenossen ging es diesmal auf eine kleine Spritztour nach Fountain, wo wir gegen INSURGENCY, XELAS und Co ein wenig zu Felde zogen. Gemäß Agilität vor Schlagkraft wurden Fregatten bevorzugt. Nur wenige Kreuzer waren in den verschiedenen Wings anzutreffen. Pünktlich formierten sich die einzelnen Wings am Startgate und zerschoss eine kleine Fregatte einen Strohmanns der sicherlich zu seinem Auftraggeber RISE unterwegs war. Im Frachtraum befand sich einiges an Skills, die nun nicht mehr ihren Zielort erreichen sollten. Ein guter Anfang und schon ging es los Richtung Zielgebiet. Wir ließen es uns nicht nehmen und flogen direkt durch die 2-3 besiedelten RISE Systeme (wer glaubt das RISE das gesamte Outer Ring kontrolliert, sollte lieber einmal selber vorbeischauen). Im bevorzugten Hunting/Mining-System wurde RISE dann als Appetithappen aufgemischt und ganze Battleships fielen unserem Kleinschiffgeschwadern zum Opfer. Nachdem wir deren Kernsystem 4C verlassen hatten, traute sich RISE raus und formierte eine Flotte, die leider einen GALKO-Nachzügler zum Verhängnis wurde. Doch weiter ging es durch das BOB-Gebiet Richtung Zentrum der Fountain-Region. Je näher wir usnerem Ziel kamen umso massiver wurden die Scharmützel. Doch mich erwischte es leider frühzeitig. Denn in meiner Cormorant haben mich die Feinde wohl als eines der kampfstärksten Schiffe eingestuft. Denn hier macht sich die Klassenzuweisung von Schifftypen bei den taktischen Bordcomputern bemerkbar, welche Destroyern optisch der Kreuzerklasse zuweist. Leider ein fataler Fehler, denn neben einem Command- und Battleship wurden noch Interceptoren vernichtet. Ich selber wurde sofort nach dem Sprung in das System als Primärziel ausgewiesen und von einem Scharr T2-Drohnen dann zerstört. Nur ein GALKO-Wingman hielt bis fast zum Operationsziel durch und wurde dann ebenfalls zerstört.

Fazit: Unter Berücksichtigung der Verhältnisse von verlorenen/zerstörten Ressourcen war dieses Event durchaus ein voller Erfolg.

D2 attackiert RISE

Nach schon einigen vorhergegangenen Scharmützeln, bei welchen D2 in Gatecamps von RISE in der Nähe von Orvolle einige Schiffe verloren hat, macht D2 nun scheinbar ernst und attackiert RISE ebenfalls direkt in ihrer Heimatregion. Gefechte die auf beiden Seiten für Verluste sorgten. Da RISE aber zuvor schon gegen die ehemalige D2 Corps von YOUWHAT verloren hat, dürfte fraglich sein, dass sie diesmal bestehen können. Es bleibt abzuwarten, ob sich die RISE loyalen Allianzen wie KNIGHTS OF SYNDICATE, VERTIGO COALITION und GALACTIC APHELION weiterhin treu zu ihrem Bündnispartner stehen.

Weitere Details sind dem D2-Killboard zu entnehmen. Das Killboard wirkt auf dem ersten Blick verwirren wegen der großen Anzahl an Schiffverlusten. Das beruht aber wohl auf ältere Einträge aus Zeiten des Goonkonfliktes.

RISE vertuscht Verluste

Über die Aussagekraft der allseits beliebten Killboards mag man sich streiten, aber die Allianz RISE hat ihr eigenes Killboard der Öffentlichkeit zugänglich gemacht, wobei dort aber nur die Kills kommuniziert werden. Die eigenen Verluste dagegen werden weiterhin geheim gehalten. Das RISE zuvor teilweise eigene Verluste teilweise nicht gepostet hat war unangenehm, aber das ist peinlich, peinlich, peinlich…

Souther Cross Alliance

Da laust einen doch die amarrianische Meuchelzecke. RISE hat scheinbar die nächste Truppe aufs Spielfeld geholt. Die SOUTHER CROSS ALLIANZ tummelt sich nun ebenfalls im Upper Syndicate/Outer Ring rum und versucht sich als Störenfriede, aber mit mäßigem Erfolg. Außer einigen Scharmützeln, wobei SCA einige BS verloren hat und wir eine Assault Frigate, ist aber noch recht wenig passiert. Wenn deren Kampfgeist der Kreativität des Logo-Entwicklers entspricht, dürften wir auch recht wenig zu befürchten haben.

Viel interessanter dürfte jedoch die Frage sein, mit welcher Art von Gegenleistungen RISE sich einen solchen Haufen Kleinallianzen voller C-Klasse-Piloten um sich scharrt. Quafe? Planeten die ihnen nicht gehören? Oder gar sexuelle Gegenleistungen?

Die EVE GUARDIANS dagegen stehen scheinbar schon mit dem Rücken an der Wand. Nachdem ein Mitglied von denen, ein gewisser Bacchus seinen Carrier verloren hatte, ließ er seine Wut über die EVE GUARDIANS und die Allianz KNIGHTS OF SYNDICATE im lokalen Funkverkehr freien Lauf. Kurz darauf verließ er den inkompetenten Haufen (so in etwa seine Worte) und wechselte Allianz und Unternehmen.

Man kann RISE nichts gutes nachsagen, aber sie verstehen es Dockbuchtenbremser, Asteroidenschubser und WCS-Rodeos zu animieren. Das muss man ihnen schon lassen.

RISE neuen Freunde

Neben der schon erwähnten VERTIGO COALITION und den besagten KNIGHTS OF SYNDICATE, sind nun auch noch GALACTIC APHELION hinzu gestoßen, um RISE zu unterstützen. Vermutlich verkaufen sie Schritt für Schritt Nutzungsrechte gegen Gefälligkeiten an weitere Unternehmen und Allianzen. Der wohl legendäre Griff zum Strohhalm des Ertrinkenden könnte man meinen und trifft mit dieser Aussage sichtlich ins Schwarze. Während mehrere Dreadnoughts von RONIN samt Freunde eine POS attackierten, übernahm eine Flotte kurzerhand die Kontrolle über das Heimatsystem von RISE und Co. Stationen wurden mit mobilen Warpscramblern zugeblobt, was allerdings recht erfolglos blieb. Denn keiner der allesamt gedockten Gegner traute sich raus und so kam langweilig bei den Verteidigungskräften auf und Routine bei den Dreadnoughts.

Doch während VERTIGO COALITION das stetig Schiffe verlieren schon gewohnt war und auch KNIGHTS OF SYNDICATE mittlerweile klar sein sollte, dass sie kein Land sehen. So ist GALACTIC APHELION, die einst mit uns im Syndicate gegen die Goons gekämpft hatten noch recht neu auf dem Spielfeld. Aber das ist nicht schlimm, die regeln haben sie gleich prompt runterwürgen müssen. Denn ein Carrier der Thanatos Klasse blieb im mobilen Warpscrambler an einer Station stecken. In Sekunden warpte die Flotte herbei und attackierte ihn. Gleichzeitig jumpte ein gegnerischer Wing in das System und warpte zur Hilfe, während das Gros der gedockten Feinde abdockte. Aber genau eine Sekunde zuvor explodierte der Carrier. Ein guter Auftakt für GALACTIC APHELION, dessen Freunde von RISE sich nicht getraut haben 15-20 Sekunden früher abzudocken um zu helfen. Der Pilot Namens „GeM Mineris“ wird vermutlich ein weniger positive Einstellung zum Bündnis haben.

RISE gewinnt zunehmend mehr Freunde, aber trotzdem gelingt es ihnen nicht im Geringsten etwas an ihrer Auswegslosen Situation zu ändern. Was u.a. daran liegt, dass sie bei der Auswahl ihrer Freunde grundsätzlich auf die Ersatzbank der A-Jugend zurück greifen.

VERTIGO COALITION unterstützt RISE

RISE hat nun im Konflikt gegen uns neue Freunde gefunden. Die VERTIGO COALITION hilft beim Angriff auf POSes. Ob es sich tatsächlich um einen Freundschaftsdienst handelt kann bezweifelt werden, da die Gerüchte kursieren, dass VC eher auf einen Söldnerkontrakt für RISE tätig ist. Aber egal of Freundschaft oder Geschäft. Je nachdem müsste die Beziehung zu RISE oder deren Konto stark strapaziert sein, wenn man die Verluste von VC betrachtet, wobei viele Schiffe mehrere Warp Core Stabilizer gefittet waren.

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